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ROLE 05 ── FOR CITIES & EVENTS

国を挙げて

自治体・観光協会・イベント主催者の皆さまへ。
まち全体を、ひとつの舞台に変えるという選択肢です。

QUEST MAP

まちが、
そのまま舞台になる。

🏯 城下町 ♨️ 温泉 🍜 名物の店 🏪 商店街 ⛩️ 聖地 QUEST 5ヶ所を巡れ!
PLANS

できること

🗺️

クエストラリー

紙のスタンプラリーを、常設・進化型のデジタルクエストへ。期間限定で終わりません。

⛩️

聖地巡礼クエスト

作品や歴史の熱量を、巡礼として設計。称号の進化が「何度も来る理由」をつくります。

🏅

ご当地称号

街の名前が、肩書きになる。条件設計で、行ってほしい場所に人を動かせます。

🏮

イベント限定称号

年号入りの称号は「その年、そこにいた証」。毎年の来場動機になります。

🚶

混雑分散

混んでいる場所の経験値を下げ、空いている場所を上げる。楽しさで人流を誘導します。

📊

効果はデータで

来訪・周遊・消費を全数把握。政策評価(EBPM)にそのまま使えます。

FOR EVENTS

一夜の熱狂を、
一年の資産に。

🏮 🎆 ◯◯祭 参陣者 2027 その年しか取れない、年号入りの称号
SCHEME

誰が、何をするのか。

🏛️ 自治体・実行委員会 🏪 商店街・地元事業者 🐯 TORA TORA 役割がはっきりしているから、動き出しが早い。

観光資源がない街はあっても、
物語がない街はありません。

その物語をクエストに変えるのが、私たちの仕事です。