転生先は、
あなたが今いる場所です。
多くの物語では、主人公は異世界へ飛ばされます。
TORA TORAは、その逆をやります。
この現実のほうを、異世界に書き換える。
EXPが入る
育っていく
見えてくる
先行登録者には、限定称号「創世の冒険者」+5,500EXP。
ある人の、
ふつうの一日。
特別なことは、何もしていません。いつもの一日に、経験値がついただけです。
なぜ、現実を
異世界にするのか。
人生には、レベルがない。
ゲームなら、歩けば経験値が入る。でも現実では、毎日どれだけ動いても何も表示されません。だから、続かない。
頑張りが、見えない。
通い続けたこと。誰かを紹介したこと。約束を守り続けたこと。その全部が、記録されないまま消えていきます。
値引きでしか、動けない。
お店は割引でお客を呼び、お客は割引で店を選ぶ。どちらも消耗する関係が、あちこちで続いています。
TORA TORAは、この3つに「表示」を与えます。
経験値が入り、称号が育ち、信用が見える。
称号は、
あなたの記録になる。
ポイントは使えば消えます。称号は、消えません。
名前に、
答えがあります。
TORA TORA の2つの「T」は、Trust と Tribe。
TRUST ── 信用が、見える。
行動の履歴が、そのまま信用になります。約束を守る。続ける。紹介する。その積み重ねが数字として残るから、はじめましての人とも安心して関われる。
TRIBE ── 部族が、育つ。
趣味・仕事・地域・学び。つながりの単位を「部族」と呼びます。最大1,000人の部族には、その部族だけの称号と物語があります。
まちが、まるごと
攻略対象になる。
通勤路も、商店街も、旅先も。地図の上にクエストが立ちます。
あなたは、
どの役で入りますか。
この世界には、5つの入口があります。
冒険者
まちを歩き、店を開拓し、称号を育てる人。いちばん多い、いちばん自由な役です。
冒険者になる →ROLE 02🏪攻略スポット
お店を、地図の上の目的地に変える人。値引きなしで、また来てもらう。
スポットになる →ROLE 03🏕️部族長
仲間を束ね、独自の称号を発行する人。あなたの言葉が、世界のルールになります。
部族長になる →ROLE 04🗺️領主
地域を預かり、加盟店を増やす人。エリアの経済が、あなたの資産になります。
領主になる →ROLE 05🏯国を挙げて
まち全体を舞台に変える人。自治体・イベント主催者のための道です。
くわしく見る →FIRST📖まず、仕組みを知る
EXP・称号・スキル・信用。この世界のルールを先に読んでおきたい方へ。
システムを見る →この世界の、
最初の住人になる。
サービス開始前に登録した方には、
あとから絶対に手に入らない称号をお渡しします。
お名前・生年月日・メールアドレスのみ/30秒